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NVIDIA 停止开发 Cg 的原因是什么?

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匿名用户

vczh 回答了问题 2016-10-05 11:184 个回复 不感兴趣

NVIDIA 停止开发 Cg 的原因是什么?

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人家不是最终搞出了cuda嘛。显卡五花八门,nvidia的一个cg肯定没办法在所有的厂商的具有各种bug的显卡驱动上无痛奸容,而且游戏本来很多平台用DX有些平台用OpenGL光一个shader来统一也没有意义,就算大家用OpenGL的时候都把他封装成DX一样再... 显示全部 »
人家不是最终搞出了cuda嘛。显卡五花八门,nvidia的一个cg肯定没办法在所有的厂商的具有各种bug的显卡驱动上无痛奸容,而且游戏本来很多平台用DX有些平台用OpenGL光一个shader来统一也没有意义,就算大家用OpenGL的时候都把他封装成DX一样再用,也很难让shader上面的各种概念可以完美结合。
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vczh 回答了问题 2016-10-05 11:364 个回复 不感兴趣

NVIDIA 停止开发 Cg 的原因是什么?

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人家不是最终搞出了cuda嘛。显卡五花八门,nvidia的一个cg肯定没办法在所有的厂商的具有各种bug的显卡驱动上无痛奸容,而且游戏本来很多平台用DX有些平台用OpenGL光一个shader来统一也没有意义,就算大家用OpenGL的时候都把他封装成DX一样再... 显示全部 »
人家不是最终搞出了cuda嘛。显卡五花八门,nvidia的一个cg肯定没办法在所有的厂商的具有各种bug的显卡驱动上无痛奸容,而且游戏本来很多平台用DX有些平台用OpenGL光一个shader来统一也没有意义,就算大家用OpenGL的时候都把他封装成DX一样再用,也很难让shader上面的各种概念可以完美结合。

NVIDIA 停止开发 Cg 的原因是什么?

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